pretorians


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DESCRIPCION:

A diferencia de la mayoría de los títulos de estrategia en tiempo real, Praetorians se centra en Militar y tácticas, en lugar de construir, o la gestión de recursos. Las unidades son entrenadas de una guarnición, que se construye en una ciudad o pueblo que requiere una guarnición para ser construido, y un comandante para ser enviado allí.

Cada civilización viene con su propia unidad única piscina con unidades que tienen diferentes fortalezas, habilidades y debilidades. Algunos tipos de unidades son simplemente re-skinned para todas las civilizaciones, pero la variedad en unidades ofrece diferentes ideas estratégicas en función de la civilización que el jugador está utilizando. Las unidades de infantería ligera son generalmente más débiles que las unidades de infantería pesada en combate cuerpo a cuerpo, y son muy susceptibles al fuego de flecha, pero son las únicas unidades en el juego que pueden actuar como constructores. Las unidades de infantería pesada son fuertes en combate cuerpo a cuerpo y bastante resistentes al fuego de flecha, pero generalmente son mucho más lentas alrededor del mapa, y no pueden viajar sobre terreno acuoso. Las unidades de Archer son pobres en combate cuerpo a cuerpo, especialmente contra unidades de caballería, pero pueden incendiar edificios y equipos de asedio. Las unidades de lanza son generalmente competentes en combate cuerpo a cuerpo, pero son susceptibles a unidades de infantería más pesadas y fuego de flecha, y no pueden viajar en los bosques. Las unidades de la caballería son a menudo rápidas, y pueden fácilmente superar a la mayoría de las tropas, pero son frágiles, y la mayoría de las unidades de la caballería no pueden viajar en bosques.
También hay la presencia de múltiples tipos de terreno en el juego. Los bosques pueden ser usados ​​para esconder unidades de infantería, y para empujar emboscadas contra tropas al aire libre. Terreno acuoso que evita que las unidades de infantería pesada se crucen. Terreno herboso que se puede encender en fuego, y puede matar a las tropas que cruzan el fuego.
Praetorians presenta tres gamemodes: Escaramuza, Campaña y Multijugador:
Los miembros de una alianza no pueden atacarse unos a otros, aunque todavía es posible atacar un edificio aliado o una aldea perteneciente a un aliado. En tiempos de crisis los miembros del equipo pueden recurrir unos a otros a través de la línea de mensaje: "Necesitamos ayuda". Los aliados normalmente ofrecerán tropas de repuesto en asistencia. 'Praetorians' difiere de otros juegos de su género en que los recursos no juegan un papel en ella. En la mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real, artículos como madera, comida, oro, piedra y gloria deben ser recolectados, para ser gastados durante la creación de las tropas. El único recurso que necesita para reclutar soldados más fuertes son los puntos de honor. Los puntos de honor se ganan luchando y matando a las tropas enemigas. También hay puntos de control de tropas y puntos de control de unidades; El primero limitará la cantidad de tropas que un jugador puede tener en su ejército, y este último limita la cantidad de soldados individuales y hombres del ejército que se pueden utilizar.

REQUISITOS:


Praetorians PC Video Game
Praetorians Coverart.png
Developer(s)Pyro Studios
Publisher(s)Eidos Interactive
Director(s)Javier Arévalo
Producer(s)Ignacio Pérez Dolset
Platform(s)Microsoft Windows
Release
  • PAL: February 28, 2003
  • NA: March 10, 2003
Genre(s)Real-time strategy
Mode(s)Single playermultiplaye

CONTRASEÑA: CGamer.com

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